четверг, 3 апреля 2014 г.
вторник, 1 апреля 2014 г.
Скласти програму для визначення чи лежить точка (x3; у3), на прямий проходить через точки (x1, y1), С (х2; у2)}
Знайти суму 30 дійсних чисел.
Скласти програму, яка кодувала б текст, переданий російськими літерами, за допомогою азбуки Морзе. Між сусідніми символами азбуки Морзе треба залишати по одному пробілу, а між сусідніми словами - додатково стільки прогалин, скільки їх було в переданому тексті.
Знайти суму 30 дійсних чисел.
Скласти програму, яка кодувала б текст, переданий російськими літерами, за допомогою азбуки Морзе. Між сусідніми символами азбуки Морзе треба залишати по одному пробілу, а між сусідніми словами - додатково стільки прогалин, скільки їх було в переданому тексті.
понедельник, 24 марта 2014 г.
Події
OnСlick
|
При клацанні кнопкою миші
|
OnDblClick
|
При подвійному натисканні кнопкою миші
|
OnMouseDown
|
При натисканні кнопки миші
|
OnMouseUp
|
При відпуску кнопки миші
|
OnMouseMove
|
При переміщенні миші
|
OnKeyPress
|
При натисканні клавіші клавіатури
|
OnKeyDown
|
При натисканні клавіші клавіатури. Події OnKeyDown і OnKeyPress -
Це чергуються, повторюються події, які відбуваються до тих пір, поки не
буде відпущена утримувана клавіша (у цей момент відбувається подія
OnKeyUp)
|
OnKeyUp
|
При відпуску натиснутої клавіші клавіатури
|
OnCreate
|
При створенні об'єкта (форми, елемента управління). Процедура обробки цієї події зазвичай використовується для ініціалізації змінних, виконання підготовчих дій
|
OnPaint
|
При
появі вікна на екрані на початку роботи програми, після появи частині
вікна, яка, наприклад, була закрита іншим вікном і в інших випадках
|
OnEnter
|
При отриманні елементом управління фокусу
|
OnExit
|
При втраті елементом управління фокусу
|
procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Canvas.TextOut(X, Y, 'X='+IntToStr(X)+' Y='+IntToStr(Y));
end;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Canvas.TextOut(X, Y, 'X='+IntToStr(X)+' Y='+IntToStr(Y));
end;
procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
Shift: TShiftState);
begin
MessageDlg(Chr(Key), mtInformation, [mbOk], 0);
end;
Shift: TShiftState);
begin
MessageDlg(Chr(Key), mtInformation, [mbOk], 0);
end;
четверг, 20 марта 2014 г.
понедельник, 17 марта 2014 г.
Графіка
Деякі команди бібліотеки GraphABC
понедельник, 10 марта 2014 г.
Приклад написання програми для підрахунку кількості знаків у тексті.
Приклад написання програми для підрахунку кількості знаків у тексті.
Приклад написання програми для підрахунку кількості знаків у тексті. Цикл від i: = 0 до Memo1.Lines.Count (кількості рядків у Memo1). Вважається довжина кожного рядка (k: = length (Memo1.Lines [i])), і підсумовується (p: = p + k). Після чого отримане число виводиться. Edit1.text: = FloatToStr (p).
понедельник, 3 марта 2014 г.
задача
знайти суму двох чисел
1 . Заведемо 3 змінні а , б, в. ( Var , б , в: ціле ;)
2 . Запис з : = а + б означатиме , що результат суми двох чисел, що лежать в осередках і б буде записаний в змінну с. Звернемо увагу , що в мові програмування Delphi запис з = а + Ь означатиме , що сума чисел а і б дорівнює с.
Тепер , якщо нам необхідно вирішити приклад 2 +4 = 6 , при запуску програми ми в змінну з покладемо 2 , в B - 4 і програма видасть відповідь 6 .
Використовуючи для введення даних у мові програмування Delphi рядкові поля ( наприклад , класів TEdit , TMemo ) , для вирішення математичних завдань необхідно використовувати функції:
StrToInt ( < змінна> ) ( переклад з рядка в цілий тип даних);
StrToFloat ( < змінна> ) ( переклад з рядка в речовинний тип даних);
Для виведення результату потрібно назад переводити з числового в рядковий тип за допомогою функцій :
IntToStr ( < змінна> ) ( переклад числа з цілого в рядковий тип) ;
FloatToStr ( < змінна> ) ( переклад числа з речового в рядковий тип) ;
Розглянемо алгоритм вирішення арифметичної задачі :
1 . введення даних
наприклад:
: = StrToInt ( Memo1.text ) ; { занести в змінну а вміст многострочного редактора Memo1 , перекладене з строкового в числову форму для виконання математичних дій } .
б : = StrToInt ( Edit1.Text ) ; { занести в змінну б вміст однострочного редактора Edit1 , перекладене з строкового в числову форму для виконання математичних дій } .
2 . проведення певних дій , необхідних в умові завдання.
Наприклад , знаходження суми а і б - з : = а + б; { відповідь з }
3 . висновок результату або повідомлення про проведений аналіз даних.
Висновок результату :
Memo1.text : = IntToStr ( с); { висновок результату рішення прикладу в багатостроковий редактор Memo1 шляхом переведення відповіді з числової в строкову форму } .
Висновок повідомлення :
Edit1.Text : = ' Завдання вирішена успішно ! '; { Виведення повідомлення про проведений аналіз даних в багатостроковий редактор Edit1 } . У даному випадку переклад повідомлення з числового типу в строкову форму НЕ ЗДІЙСНЮЄТЬСЯ !
Подписаться на:
Комментарии (Atom)







