четверг, 14 марта 2019 г.
вторник, 12 марта 2019 г.
четверг, 7 марта 2019 г.
вторник, 5 марта 2019 г.
C#
Створюємо клас Life.cs Описуємо його. Це логіка і алгоритм гри.. Постуті створюється двовиммірний масив який заповнюємо по координатах.
Описуємо далі головну форму гри. Ставимо унизу три кнопки,, панельку(білий фон розтягуємо), мітку (яку стремо потім, вона потрібна для налаштування і створення динамічних міток, і для всіх цих міток події при натисненні лівої кнопки миші) .Ставимо тімер (інтервал зменшуємо до 100) для швидкості гри.

Описуємо далі головну форму гри. Ставимо унизу три кнопки,, панельку(білий фон розтягуємо), мітку (яку стремо потім, вона потрібна для налаштування і створення динамічних міток, і для всіх цих міток події при натисненні лівої кнопки миші) .Ставимо тімер (інтервал зменшуємо до 100) для швидкості гри.

Подписаться на:
Сообщения (Atom)