Ставимо компонент tableLayoutPanel1, налаштовуємо поле три на три.. у поле ставимо pictureBox1. Налаштовуємо.. і копіюємо його у решта вісім ячейок.
Налаштовуємо меню.
у pictureboxах у властивості Tag пишемо своє значення, до якого будем звертатися
00 01 02 10 11 12 20 21 22
Добавляємо у ресуурси два файла.
створюємо клас Logic.cs, де будемо описувати логіку гри.... Описуємо
Описуємо головну форму
Для всіх кліків на picturebox описуємо нижче подано
Налаштовуємо меню.
у pictureboxах у властивості Tag пишемо своє значення, до якого будем звертатися
00 01 02 10 11 12 20 21 22
Добавляємо у ресуурси два файла.
створюємо клас Logic.cs, де будемо описувати логіку гри.... Описуємо
Описуємо головну форму